Epic Games confirma el desarrollo de su tienda nativa para Linux ante el impulso de esta plataforma

Epic Games ha confirmado oficialmente el desarrollo de una versión nativa de su tienda para Linux, un movimiento motivado por el creciente interés que despierta esta plataforma entre los jugadores. El anuncio, realizado de manera oficial por el director ejecutivo de la compañía, Tim Sweeney, a través de Discord, consolida una tendencia de apertura hacia este sistema operativo en el sector de los videojuegos, donde firmas como Steam y NVIDIA también han reforzado su presencia de manera constante.

Detalles de la llegada de Epic Games Launcher a Linux

La versión de la tienda para Linux no se limitará a ser una adaptación directa del ejecutable utilizado en Windows 11. Por el contrario, la compañía busca que se adapte por completo al sistema de código abierto mediante características específicas para esta plataforma:

  • Gestión de capas de compatibilidad: Permitirá administrar directamente estas funciones técnicas dentro del cliente.
  • Perfiles de interfaz de consola: Facilitará la navegación y el uso adaptado a diferentes configuraciones.
  • Distribución mediante Flatpak: Se usará este formato ampliamente consolidado para simplificar la adquisición e instalación de paquetes en distribuciones como Ubuntu.

Rediseño técnico y sin fecha de lanzamiento definida

Este desarrollo continúa la línea de otros movimientos previos de Epic Games, como la ampliación de la compatibilidad de su sistema Easy Anti-Cheat en sistemas Linux para permitir la ejecución de juegos multijugador. Además, la compañía está rehaciendo por completo su cliente desde cero con un nuevo motor de software. Este rediseño promete velocidades de inicio cinco veces más rápidas y una optimización enfocada en facilitar la integración directa con clientes de terceros, como la propia biblioteca de Steam.

Por el momento, Epic Games no ha concretado una fecha de lanzamiento pública y definitiva para su cliente en Linux. Sin embargo, cuando se produzca su llegada formal, los usuarios de distribuciones especializadas podrán acceder de forma directa a todo el catálogo de la tienda y a sus regalos semanales de juegos sin depender de capas de traducción de terceros, instaladores comunitarios ni otras soluciones alternativas.

Conclusión

El desarrollo de un cliente nativo por parte de Epic Games es un paso clave que eliminará de forma definitiva las barreras de compatibilidad que afectaban a su catálogo en Linux. Al facilitar una instalación limpia y directa de sus juegos y promociones gratuitas, la compañía no solo beneficia a su comunidad actual, sino que también aporta un soporte fundamental para que Linux continúe consolidándose como una alternativa real y fuerte en el mercado del juego en PC.

El equipo Pajarito Tech & Gaming

¿Crees que el soporte nativo de Epic Games será el impulso definitivo que necesita Linux para competir de tú a tú con Windows en el juego de PC? Déjanos tu opinión en los comentarios.




Fuente: https://www.geeknetic.es/Noticia/39746/Epic-Games-confirma-el-desarrollo-de-su-tienda-nativa-para-Linux-ante-el-impulso-de-esta-plataforma.html

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