NVIDIA prepara DLSS 5 con renderizado neuronal guiado por 3D y muchas opciones de personalización

NVIDIA se prepara para el lanzamiento de la quinta generación de su tecnología de escalado, DLSS 5, la cual estará disponible a partir del próximo día 3 de septiembre. Su debut oficial se producirá en el título NBA 2K27 a partir del 4 de septiembre a las 6:00 am, accesible para aquellos usuarios que dispongan de una tarjeta gráfica de la serie NVIDIA RTX 50, tanto para equipos de escritorio como para portátiles.

Renderizado neuronal guiado por 3D

La nueva tecnología introduce el renderizado neuronal guiado por 3D para lograr imágenes más realistas en tiempo real. Según la información disponible, las características principales de este sistema son las siguientes:

  • Ofrece un nivel de fotorrealismo digno de los estudios de Hollywood.
  • Conserva la creación del artista, permitiendo que sea el creador quien decida el resultado final.
  • Busca superar la imposibilidad previa de generar imágenes fotorrealistas en tiempo real mediante dos posibles caminos mencionados por NVIDIA.

Personalización y modelos disponibles

DLSS 5 se presenta como una herramienta con total personalización para salvaguardar el arte del diseñador a través de varias opciones de configuración:

  • Incluye filtros seleccionables complementarios como la semántica de la luz, la superficie y el vector de movimiento.
  • Permite ajustar cada filtro de forma manual mediante valores específicos para definir la apariencia final.
  • Ofrece la posibilidad de elegir entre diferentes modelos, denominados modelo A, modelo B o modelo C.
  • Permite aplicar filtros de forma granular y diferenciar por áreas, como ajustar la iluminación en la cara y mejorar las texturas en la vegetación.

Conclusión

El lanzamiento de NVIDIA DLSS 5, programado para el 3 de septiembre y con estreno en NBA 2K27 al día siguiente para usuarios de la serie NVIDIA RTX 50, representa un avance en las tecnologías de escalado al incorporar el renderizado neuronal guiado por 3D. La herramienta destaca por otorgar un alto nivel de control y personalización a los creadores a través de filtros ajustables y diferentes modelos de procesamiento aplicables por áreas.

El equipo Pajarito Tech & Gaming

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Fuente: https://www.geeknetic.es/Noticia/39942/NVIDIA-prepara-DLSS-5-con-renderizado-neuronal-guiado-por-3D-y-muchas-opciones-de-personalizacion.html

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